控球率
58%
较上一轮 +3.4
赛事日历查询
联赛、轮次、球队、日期范围可以任意组合。筛完之后,对阵、开赛状态、阵容是否确认排在同一条目里,不用为了核对一条信息再开第二个页面。
控球率射门统计
控球率看节奏,射门和射正看效率,禁区触球看进攻落点。数值旁标注本轮更新状态,并与上一轮并列,方便你判断这场表现是偶发还是持续。
控球率
58%
较上一轮 +3.4
射门
14
较上一轮 +2
射正
6
较上一轮 −1
禁区触球
31
较上一轮 +5
多联赛同视图
切联赛不用跳页面。选定之后,赛程、统计和走势排在一起,横向比节奏差异,纵向看同一指标在几轮里的变化。
已选 2 / 4 个联赛
| 指标 | 顶级联赛 | 洲际杯赛 |
|---|---|---|
| 场均控球率 | 52.4% | 49.1% |
| 场均射门 | 13.2 | 11.8 |
| 场均射正 | 4.9 | 4.2 |
| 场均禁区触球 | 28.6 | 24.3 |
四组数据换算说明
控球率、射门、射正、禁区触球这四项,在不同来源里经常差出几个点,多数不是数据错了,而是算法起点不同。下面四组把常见差异展开讲清楚,看完再去对照别的榜单就不会误读。
一个按球权停留在哪一方的时间累计,另一个按双方传球次数分配。前者对死球和反击更敏感,后者在低节奏比赛里往往更高。
| 算法 | 常见取值 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 时间占比 | 54% | 观察场面压制 |
| 传球占比 | 58% | 观察出球控制 |
含封堵的统计把被后卫挡出的射门也算作一次;不含封堵的版本只统计越过防守线、朝球门方向的尝试。两者的差距通常在两次以上。
| 算法 | 常见取值 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 含封堵 | 14 | 看进攻总量 |
| 不含封堵 | 11 | 看实质威胁 |
一种按射门轨迹是否落在门框范围判定,另一种只把进球和被门将扑出的球算进去。打中门柱的球在前一种里计入,在后一种里不计入。
| 算法 | 常见取值 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 门框内触球 | 7 | 看射门质量 |
| 进球加扑救 | 6 | 看门将负担 |
前者把接球瞬间在禁区内即计入,后者要求触球后完成传球、射门或过人动作。两种算法对边路传中和二点球的计数差别最明显。
| 算法 | 常见取值 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 进入禁区 | 34 | 看进攻推进深度 |
| 禁区内完成处理 | 31 | 看实质球权质量 |
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更新节奏与使用建议
每轮比赛结束,编辑与数据标注组会在 60 分钟内完成统计摘要与精简战报的发布。知道数据什么时候到,你就能把查看时间点排进自己的节奏里。
赛前
阵容确认后日历同步更新,先看首发与位置变化,再核对上一回合的控球与射门基线。
赛中
控球率、射门与射正随比赛推进刷新,禁区触球用来判断进攻是否真的压到危险区域。
终场后 60 分钟内
12 项指标与统计摘要一起更新,同轮其他场次的精简战报陆续发布。
下一轮之前
回头把两轮数据并排看,判断状态起伏,再把关注的联赛设成订阅。
赛前
先筛日期,再锁定对阵,最后确认阵容。
赛中
保持在统计面板页,切指标比切页面快。
赛后
先读摘要再看细节指标,省一半时间。